[TASK] Initial commit with basic product setup
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,40 @@
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namespace Mapbox.Examples
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using UnityEngine;
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using System.Collections.Generic;
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public class HighlightFeature : MonoBehaviour
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static Material _highlightMaterial;
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private List<Material> _materials = new List<Material>();
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MeshRenderer _meshRenderer;
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void Start()
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if (_highlightMaterial == null)
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{
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_highlightMaterial = Instantiate(GetComponent<MeshRenderer>().material);
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_highlightMaterial.color = Color.red;
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}
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_meshRenderer = GetComponent<MeshRenderer>();
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foreach (var item in _meshRenderer.sharedMaterials)
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{
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_materials.Add(item);
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}
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}
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public void OnMouseEnter()
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{
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_meshRenderer.sharedMaterial = _highlightMaterial;
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}
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public void OnMouseExit()
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{
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_meshRenderer.materials = _materials.ToArray();
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}
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}
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}
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