[TASK] Initial commit with basic product setup
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,78 @@
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namespace Mapbox.Unity.Map
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{
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using UnityEngine;
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using Mapbox.Unity.MeshGeneration.Data;
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public class SubLayerCustomStyleAtlas : ISubLayerCustomStyleAtlas
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{
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private GeometryMaterialOptions _materialOptions;
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public SubLayerCustomStyleAtlas(GeometryMaterialOptions materialOptions)
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{
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_materialOptions = materialOptions;
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}
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public Material TopMaterial
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{
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get
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{
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return _materialOptions.customStyleOptions.materials[0].Materials[0];
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}
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set
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{
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if (_materialOptions.customStyleOptions.materials[0].Materials[0] != value)
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{
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_materialOptions.customStyleOptions.materials[0].Materials[0] = value;
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_materialOptions.HasChanged = true;
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}
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}
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}
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public Material SideMaterial
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{
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get
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{
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return _materialOptions.customStyleOptions.materials[1].Materials[0];
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}
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set
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{
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if (_materialOptions.customStyleOptions.materials[1].Materials[0] != value)
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{
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_materialOptions.customStyleOptions.materials[1].Materials[0] = value;
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_materialOptions.HasChanged = true;
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}
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}
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}
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public AtlasInfo UvAtlas
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{
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get
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{
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return _materialOptions.customStyleOptions.atlasInfo;
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}
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set
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{
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if (_materialOptions.customStyleOptions.atlasInfo != value)
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{
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_materialOptions.customStyleOptions.atlasInfo = value;
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_materialOptions.HasChanged = true;
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}
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}
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}
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public void SetAsStyle(Material topMaterial, Material sideMaterial, AtlasInfo uvAtlas)
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{
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_materialOptions.customStyleOptions.texturingType = UvMapType.Atlas;
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_materialOptions.customStyleOptions.materials[0].Materials[0] = topMaterial;
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_materialOptions.customStyleOptions.materials[1].Materials[0] = sideMaterial;
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_materialOptions.customStyleOptions.atlasInfo = uvAtlas;
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_materialOptions.HasChanged = true;
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}
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public void SetAsStyle()
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{
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_materialOptions.customStyleOptions.SetDefaultAssets();
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_materialOptions.HasChanged = true;
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}
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}
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}
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